miércoles, 29 de septiembre de 2010

cual fue a primer tablet y en que año salio

tablets, 42 años esperando su lugar en el mundo tecnologico
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computadora de bolsillo? tal vez
pda (agenda digital personal o palm por la marca comercial mas difundida) gigante?
smartphone?

no, esta es una nueva categoria que, no es nueva, creanme que el concepto no es nuevo y que aparte de eso, esta idea nos ha acompañado por casi medio siglo desde que el dynabook fue concebido por alan key en 1968, miremos su idea para continuar

debia tener, segun el el tamaño de un cuaderno, pesar menos de 1.8kg, pantalla con capacidad de mostrar por lo menos 400 caracteres, memoria para 500 paginas de texto o varias horas de audio, y no costar mas de $ 500

Hasta que la tecnología necesaria para el Dynabook fuese desarrollada, Alan Kay y su equipo trabajaron con máquinas que consideraron como ¿!Dynabooks Interinos?, idénticos en todos los requisitos excepto tamaño y costo. Una de estas máquinas fue el "Alto", de Xerox, uno de los primeros ordenadores con interfaz gráfica, que más tarde influenció el desarrollo del Macintosh e, indirectamente, de los PC como los conocemos hoy.

La idea fue revitalizada en el XO-1 (la laptop de US$ 100) del proyecto OLPC, que tiene una interfaz (bautizada Sugar) centrada en actividades, y un lenguaje de programación fácil de usar y adecuada para niños llamada Squeak, derivada del Smalltalk.(que se comenta dentro de poco serán usados en Uruguay en escuelas publicas)

Y aunque hoy tengamos tecnología suficiente para crear hardwares con las características de un Dynabook, Alan Kay considera que su invento aún no existe pues falta un punto crucial: el software. Lo más próximo es justamente el XO-1, proyecto en lo cual Alan Kay está activamente relacionado. "Tímido": idea encajonada

En 1983, Apple contrató la empresa Frog Design para dar vida al concepto de un tablet computer. El prototipo fue apodado de "Bashful" (tímido), en referencia al proyecto Snow White (Blanca nieves), una nueva identidad visual que estaba siendo desarrollada para los productos de Apple y que llegó al mercado en 1984 con El Apple IIc. Imágenes recientemente divulgadas por Frog Design muestran un tablet "cuadrado", con una gran moldura negra alrededor de la pantalla

GRiDPAD: el primero en el mercado

El primer "tablet" como actualmente conocemos a llegar al mercado fue el GRiDpad Pen Computer, de la estadounidense GRiD Systems, una empresa pionera que también fue responsable por el primer "laptop" cómo lo conocemos, el GRiD Compass, de 1982.

Lanzada en 1989, la máquina pesaba poco más de 2 kg y medía cerca de 29,2 x 23,6 x 3,7 cm (pequeño para la época). El procesador era un 386 de 20 MHz y el GRiDPAD tenía pantalla de 10 pulgadas con resolución VGA capaz de exhibir 32 tonos de gris. El GRiDpad tenía módem interno, conectores para teclado y drive de disquetes y entrada para tarjetas PCMCIA, o sea, todo lo que un buen ordenador de la época debería tener, pero en un formato "portátil" alimentado por baterías con autonomía estimada en tres horas. El sistema operacional era una versión modificada del MS-DOS, con una interfaz que podría ser manipulada por un bolígrafo.

Tablet PC: a apuesta de la Microsoft

En 2001, Microsoft intentó firmar la idea de los "Tablet PC", portátiles equipados con pantallas sensibles al tacto que rodaban una versión modificada del Windows XP, preparada para operar con bolígrafo y con algunos utilitarios extras como herramientas de reconocimiento de escritura.

El Tablet PC no era un producto, pero sí un concepto, al cual varios fabricantes adhirieron. Pero muchos de los Tablet PC no eran tablets "puros" ya que, con miedo de que los usuarios no se acostumbraran a usar del bolígrafo, los fabricantes prefirieron apostar en máquinas "híbridas": notebooks con una pantalla móvil, que podría ser cerrada sobre el teclado transformándolos en tablets.

Al fin, la idea no salió como lo esperado. Los tablet PC salía mucho más caro que los notebooks similarmente equipados y no había aplicaciones que justificaran la necesidad de la pantalla de toque.

Las máquinas nunca desaparecieron del mercado: nuevos modelos son lanzados hasta hoy, y encontraron un pequeño mercado en algunos segmentos como el área médica, pero nunca encantaron al público.

Con el lanzamiento del Windows 7 Microsoft está intentando traer el concepto nuevamente con el nombre de "Slate". Durante la apertura de la CES 2010 en Las Vegas, Nevada, en enero de este año, Steve Ballmer demostró brevemente un modelo de la HP, equipado con pantalla multitouch y rodando una versión para PC del software del Kindle, de la Amazon. La máquina aún no llegó al mercado.

Nokia 770: un Nokia que no habla

Piense rápido: diga el nombre de una empresa conocida por smartphones que también resolvió invertir en tablets. Quien dijo Apple erró: esta empresa es Nokia.

Lanzado en 2005, el "Nokia 770" nada tiene que ver con los móviles por los cuáles la empresa es conocida, a pesar del nombre. Es un tablet para acceso a la internet equipado con una pantalla de 4.1 pulgadas y un sistema operacional basado en Linux bautizado de "Maemo". Fue hecho para navegar en la web, leer e-mail, reproducir música y exhibir imágenes y e-Books, y nunca fue comercializado masivamente: en verdad, fue una especie de laboratorio para estudio del concepto, una "inversión en el futuro". ¿Mimadito¿ de los desarrolladores de Software Libre, generó tres descendientes: el Nokia 800, 810 y el nuevísimo N900, el primer modelo que integra recursos de telefonía, lo que lo hace una especie de híbrido de smartphone con tablet.

Modbook: el primer Mac tablet


El primer Mac "tablet" no fue producido por Apple. Creado por Axiotron y Modbook era, como dice el nombre, una "modificación" de los notebooks PowerBook G4.

La empresa compraba los notebooks de Apple, desmontaba y juntaba los componentes en un nuevo chasis, eliminando el teclado y añadiendo una pantalla sensible al tacto (con bolígrafo) sobre el panel LCD.

El Modbook rodaba el mismo sistema operacional (MacOS X) y softwares de los Macs tradicionales, y la pantalla sensible al tacto (con generosas 15 pulgadas) era vista por los aplicativos como una mesa digitalizadora (tablet) como las comercializadas por la Wacom, sensible a varios niveles de presión del bolígrafo. Por eso la máquina se hizo popular entre ilustradores, que la adoptaron como una "tabla electrónica".

En 2009 la Axiotron lanzó el Modbook Pro, basado en los MacBook Pro con procesadores Intel. El gabinete se transformó y quedó más fino y elegante, con terminaciones en negro, y la pantalla se hizo híbrida: además del bolígrafo, también respondía al toque de los dedos. El precio, en cambio, era bien salado: US$ 5 mil

ipad

Tras años de rumores, Apple ha presentado finalmente su largamente esperado iPad, un tablet que pretende llenar el hueco existente entre el iPhone y los MacBook a través de una versión hiperdesarrollada del primero que combina lo mejor de ambos diseños: el frontal multitáctil del iPhone con la parte trasera de aluminio de los MacBook.

En lo que a especificaciones técnicas se refiere, el iPad se apoya en un procesador de 1 GHz de velocidad desarrollado por la propia Apple al que han denominado A4 y que ofrece toda la potencia necesaria para ejecutar este iPhone OS con esteroides de forma suave y fluida en una pantalla LED de 9.7 pulgadas de 1024×768 píxeles de resolución (la pantalla utiliza tecnología IPS para ofrecer un mayor ángulo de visión y tiene 132 píxeles por pulgadas). Disponible en capacidades que van desde los 16 a los 64 GB, el iPad cuenta con acelerómetro, brújula, GPS, altavoz, micrófono y conectividad inalámbrica WiFi 802.11n y Bluetooth 2.1+EDR que se amplia con un segundo modelo a la opción 3G.

Físicamente el iPad es realmente delgado. Tan solo 1,32 cm de grosor en el punto máximo (sus bordes son redondeados para que podamos sujetarlo de un m

que es hp shate

ss

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Compartir sin problemas con HP Instant Share


Con HP Image Zone Express, puedes compartir tus fotos digitales con familiares y amigos sin llenarles la bandeja de entrada ni provocar largas demoras para descargar las fotos. No necesitan ningún software fotográfico especial para visualizar las fotos y no tendrán que preocuparse con archivos adjuntos difíciles de descargar ni procesos de suscripción que insumen mucho tiempo. Por el contrario, los receptores simplemente recibirán un correo electrónico que los dirigirá a un sitio web seguro donde podrán visualizar tus fotos en forma instantánea. Podrán imprimir o guardar tus fotos, crear álbumes online y hasta solicitar impresiones profesionales con sólo presionar un botón. A continuación verás cómo puedes comenzar a compartir tus fotos:

Paso 1: Seleccionar el correo electrónico
Ve a la solapa "HP Instant Share" y haz clic en el botón "Enviar correo electrónico" o en el ícono del sobre.




Paso 2: Conectarse al servicio HP Instant Share
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Paso 3: Seguir las instrucciones en pantalla
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Paso 4: Crear un correo electrónico HP Instant Share
Completa los campos Para (direcciones de correo electrónico de las personas con quienes deseas compartir tus fotos), De (tu dirección de correo electrónico), Asunto y Mensaje, y luego selecciona un formato.

HTML—incluye fotos en miniatura y un link para visualizar las fotos online, todo dentro del cuerpo de tu correo electrónico.

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Sólo texto—incluye un link para visualizar las fotos online pero las fotos no se muestran en tu correo electrónico.

Haz clic en el botón "Siguiente".




Paso 5: Agregar epígrafes (opcional)
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Paso 6: Visualizar el trabajo
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que es el windows phone

Windows PhoneWindows Phone
Parte de la familia Windows CE
Desarrollador
Microsoft
Windows Phone
Información general
Modelo de desarrollo Software propietario; Shared Source
Última versión estable
6.5.3
2 de febrero de 2010; hace 7 meses
Tipo de mercado Dispositivos móviles
Escrito en C++1
Núcleo Windows CE 5.2 (lanzado en 2004)
Licencia Microsoft CLUF (EULA)
En español


Windows Phone, anteriormente llamado Windows Mobile es un sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos móviles.

Se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta con un conjunto de aplicaciones básicas utilizando las API de Microsoft Windows. Está diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente. Además, existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile, la cual se puede adquirir a través de Windows Marketplace for Mobile.

Originalmente apareció bajo el nombre de Pocket PC, como una ramificación de desarrollo de Windows CE para equipos móviles con capacidades limitadas. En la actualidad, la mayoría de los teléfonos con Windows Mobile vienen con un estilete digital, que se utiliza para introducir comandos pulsando en la pantalla. Windows Mobile ha evolucionado y cambiado de nombre varias veces durante su desarrollo, siendo la última versión la llamada Windows Phone 7, anunciada el 15 de febrero del 2010 y sujeta a disponibilidad a finales de 2010.Contenido [ocultar]
1 Características
2 Versiones
2.1 Windows Phone 7
2.2 Windows Mobile 6.5
2.3 Windows Mobile 6.1
2.4 Windows Mobile 6
2.5 Windows Mobile 5.0
2.6 Windows Mobile 2003 Second Edition
2.7 Windows Mobile 2003
2.8 PocketPC 2002
3 Véase también
4 Enlaces externos
5 Referencias

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Características

Tanto Windows Mobile para Pocket PC, como Windows Mobile para Smartphone, poseen bastantes aspectos parecidos.
En la pantalla "Hoy" nos mostrará la fecha actual, la información del dueño, las citas próximas, los mensajes E-mail, y las tareas. En la parte inferior aparecerá, generalmente, una barra con dos botones. También incluye una barra que incluye iconos para notificar el estado del Bluetooth, batería, cobertura, etc. Este tema predeterminado puede ser cambiado añadiendo o eliminando complementos, como por ejemplo, alarma, temperatura, estado de la batería.
En la barra de tareas muestra: la hora actual, el volumen y el estado de la conectividad. Cuando un programa o un mensaje están abiertos el espacio en blanco, en el que estaba el reloj se convierte en una "ok" o un icono de cerrar (x). La característica principal de la barra de tareas es el botón de Inicio, que está diseñado para que sea parecido al botón de Inicio de las versiones de escritorio de Windows. El menú de Inicio ofrece programas abiertos recientemente, nueve entradas del menú personalizadas, y accesos directos a programas, ajustes, búsquedas, y ayuda.
Las versiones Pocket PC incluyen en Windows Mobile aplicaciones de Microsoft Office. Éstos incluyen Pocket Word y Pocket Excel. En Windows Mobile 5.0 se incluye Pocket PowerPoint. Estas versiones incluyen muchas de las características que se utilizan en versiones de escritorio, pero algunas otras características como la inserción de las tablas e imágenes no se han incluido versiones anteriores a Windows 5.0. ActiveSync tiene la capacidad de convertir archivos de versiones de escritorio a archivos compatibles con Pocket PC.
Outlook Mobile es también un programa que viene con Windows Mobile. Esto incluye tareas, calendario, contactos, y la bandeja de entrada. Microsoft Outlook para las versiones de escritorio se incluye a veces en los CD-ROM's del fabricante del Pocket PC.
Windows Media Player for Windows Mobile se añade con el software. Actualmente, todas las Pocket PC incluyen la versión 9 del reproductor, pero la versión 10 se ha incluido con un hardware más nuevo y con las nuevas versiones de Windows Mobile. Para algunos dispositivos, la versión 10 está disponible para su descarga solo para determinados dispositivos - éstos incluyen los dispositivos de la gama de Dell Axim. Windows Media Player reproduce: WMA, WMV , MP3, y AVI. Los archivos MPEG actualmente no están soportados, y se debe descargar un programa de terceros para reproducirlos, y los archivos de WAV se reproducen en un reproductor por separado. Algunas versiones son también capaces de reproducir M4A.
Cliente para RPV's PPTP

que es open office

OpenOffice.orgOpenOffice.org


Selector de aplicaciones de OpenOffice.org 3.
Desarrollador
Oracle Corporation en asociación con la comunidad
www.openoffice.org
Información general
Diseñado por StarDivision1
Lanzamiento inicial 30 de abril de 2002 (info)
Última versión estable
3.2.1 (info)
4 de junio de 2010; hace 3 meses
Última versión en pruebas
3.3 beta m9 (info)
28 de septiembre de 2010; hace 1 día
Género Suite ofimática
Escrito en C++, Java2
Sistema operativo Multiplataforma
Licencia LGPL v3
Idiomas 110+ idiomas3
En español


OpenOffice.org (frecuentemente escrito OOo para abreviar) es una suite ofimática libre (código abierto y distribución gratuita) que incluye herramientas como procesador de textos, hoja de cálculo, presentaciones, herramientas para el dibujo vectorial y base de datos.4 Está disponible para varias plataformas, tales como Microsoft Windows, GNU/Linux, BSD, Solaris y Mac OS X. Soporta numerosos formatos de archivo, incluyendo como predeterminado el formato estándar ISO/IEC OpenDocument (ODF), entre otros formatos comunes, así como también soporta más de 110 idiomas, desde febrero del año 2010.3

OpenOffice.org tiene como base inicial a StarOffice, una suite ofimática desarrollada por StarDivision y adquirida por Sun Microsystems en agosto de 1999.5 El desarrollo de la suite está liderado por Oracle Corporation (inicialmente por Sun Microsystems), en conjunto con otras compañías como Novell, RedHat, RedFlag CH2000, IBM, Google, entre otras.1 El código fuente de la aplicación está disponible bajo la Licencia pública general limitada de GNU (LGPL) versión 3.6

El proyecto y el programa son denominados «OpenOffice» de forma informal, aunque «OpenOffice.org» es el nombre oficial completo, ya que la denominación openoffice es una marca registrada en posesión de otra empresa.7 8Contenido [ocultar]
1 Historia
2 Características
2.1 Formatos soportados
2.2 Plataformas
2.3 Diccionarios ortográficos
2.4 Extensiones
2.5 Seguridad
3 Aplicaciones incluidas
3.1 Writer
3.2 Calc
3.3 Impress
3.4 Base
3.5 Draw
3.6 Math
4 Cuota de mercado
5 Críticas
5.1 Rapidez de arranque de versiones antiguas
5.2 Sobre patentes
6 Alternativas
6.1 Aplicaciones derivadas de OpenOffice.org
6.1.1 StarOffice
6.1.2 Go-OO
6.2 Otras suites ofimáticas
7 LibreOffice, de la Document Foundation
8 Véase también
9 Referencias
10 Enlaces externos
10.1 Recursos de terceros

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Historia
Véase también: Anexo:Historial de lanzamientos de OpenOffice.org‎
Lanzamientos mayores de OpenOffice.orgVersión Fecha de lanzamiento
1.0 1 de mayo de 20029
1.1 1 de octubre de 200310
2.0 20 de octubre de 200511
2.1 12 de diciembre de 200612
2.2 29 de marzo de 200713
2.3 17 de septiembre de 200714
2.4 27 de marzo de 200815
3.0 13 de octubre de 200816
3.1 7 de mayo de 200917
3.2 11 de febrero de 201018
3.3 Por determinar (TBD)19


La historia de OpenOffice.org se remonta a 1994, año en que comenzó el desarrollo de la suite ofimática propietaria StarOffice, creada por la compañía alemana StarDivision; que fue fundada diez años antes en la ciudad de Luneburgo por Marco Börries. Tiempo después, en agosto de 1999, StarDivision fue adquirida por Sun Microsystems por un monto de 73,5 millones de dólares.20 La primera versión de StarOffice lanzada por Sun fue la 5.2, que estuvo disponible de forma gratuita en junio de 2000.1

El 19 de julio de 2000, Sun Microsystems anunció que dejaba disponible el código fuente de StarOffice para descarga bajo tanto la Licencia pública general limitada de GNU (LGPL) como la Sun Industry Standards Source License (SISSL) con la intención de construir una comunidad de desarrollo de código abierto alrededor de este programa. El nuevo proyecto fue bautizado como OpenOffice.org, y el 13 de octubre de 2000 su código fuente estuvo disponible por primera vez para descarga pública.21

El trabajo en la versión 2.0 comenzó a principios de 2003 con los siguientes objetivos: mejorar la interoperatibilidad con Microsoft Office; mejor rendimiento, con una mejora en la velocidad y un menor uso de memoria; mayores funcionalidades de scripting; mejor integración, en particular con GNOME; una interfaz con facilidades de búsqueda y uso de base de datos para crear informes, formularios y consultas; una nueva base de datos SQL integrada; una usabilidad mejorada.

El 2 de septiembre de 2005, Sun anunció el cambio del tipo de licencia libre, abandonando la SISSL.22 A consecuencia de ello, el Consejo de la Comunidad de OpenOffice.org Community anunció que no continuaría la licencia dual en la suite ofimática, y que las versiones futuras sólo usarían la LGPL.23

El 20 de octubre de 2005, OpenOffice.org 2.0 fue lanzado de forma oficial.24 Sin embargo, ocho semanas después de dicho lanzamiento, se presentó la actualización OpenOffice.org 2.0.1, que corrige errores menores e introduce nuevas características.

Desde 2005, OpenOffice.org cambió su ciclo de lanzamientos de 18 meses a la presentación de actualizaciones, mejoras de características y correcciones de bugs cada tres meses.25

En 2008 fue anunciado el comienzo del proyecto «Renaissance», que busca crear una nueva interfaz gráfica de usuario para la suite.26 El primer objetivo del proyecto es comenzar el cambio de interfaz con Impress, cuya primera versión se espera sea incluida en OOo 3.3.27
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Características

OpenOffice.org posee las características normales de la mayoría de las suites de oficina y algunas características adicionales.
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Formatos soportados

OpenOffice.org permite importar y exportar documentos en diferentes formatos de archivo. El formato predeterminado para la escritura de documentos es el estándar ISO OpenDocument. Además es capaz de leer y grabar los formatos de fichero de Microsoft Office. La suite tiene la capacidad de guardar documentos en otros formatos, tales como el formato RTF, TXT, Microsoft Office XML y OpenOffice.org XML. Adicionalmente puede exportar documentos directamente al formato PDF y exportar presentaciones al formato Adobe Flash (SWF). OpenOffice.org también cuenta con la capacidad de importar documentos en modo de «sólo lectura» en los formatos Unified Office Format, Data Interchange Format y los formatos propios de Microsoft Works, WordPerfect, Lotus 1-2-3, entre otros.28
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Plataformas

OpenOffice.org está disponible para varios sistemas operativos, incluyendo Windows, Linux, Mac OS, BSD, OpenVMS, OS/2, IRIX, Solaris y OpenSolaris. A su vez puede ejecutarse en diversas arquitecturas, tales como x86, x86-64, SPARC, PowerPC, IA64, entre otras.29
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Diccionarios ortográficos

OpenOffice.org Writer en Ubuntu.

Mediante un asistente o piloto, es posible descargar diccionarios adicionales para muchos idiomas, incluido el español. Esta tarea puede realizarse, también, manualmente de manera sencilla. Se cuenta con diccionarios de palabras para corrección ortográfica, de separación silábica y de sinónimos. Desde marzo de 2006 se utiliza el programa Hunspell. El programa MySpell era el corrector ortográfico hasta la versión 2.0.2.
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Extensiones

Desde la versión 2.0.4 de Openoffice.org es sencillo añadir extensiones para agregar otras funcionalidades adicionales.30 La mayoría de ellas se encuentran disponibles desde el repositorio de extensiones oficial.31 Desde la versión 2.3 el programa cuenta con una opción en Writer que exporta los textos en formato wiki, lo que permite publicarlos en proyectos como Wikipedia.32 Desde la versión 3.2 de la suite está opción fue convertida en una extensión, siendo opcional su descarga.33
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Seguridad

A 9 de septiembre de 2009, el sitio de seguridad Secunia.com informa que hay 0 defectos de seguridad por solucionar.34
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Aplicaciones incluidas

Las aplicaciones incluidas en la suite ofimática OpenOffice.org son las siguientes:
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Writer
Artículo principal: OpenOffice.org Writer


OpenOffice.org Writer en KDE.

OpenOffice.org Writer es el procesador de textos de la suite ofimática. Writer permite exportar archivos de texto a los formatos PDF y HTML sin software adicional, lo que permite que pueda ser utilizado como un editor WYSIWYG para crear y editar páginas web.35
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Calc
Artículo principal: OpenOffice.org Calc


OpenOffice.org Calc en KDE.

OpenOffice.org Calc es una hoja de cálculo similar Microsoft Excel o Lotus 1-2-3. Calc ofrece una serie de características no presentes en Excel, incluyendo un sistema que, automáticamente define serie de gráficas, sobre la base de la disposición de la información del usuario. Calc también puede exportar hojas de cálculo para el formato PDF.
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Impress
Artículo principal: OpenOffice.org Impress


OpenOffice.org Impress en KDE.

OpenOffice.org Impress es un programa de presentación similar a Microsoft PowerPoint o Keynote de Apple. Puede exportar presentaciones al formato SWF, permitiendo que se reproduzca en cualquier computadora con un reproductor de Flash instalado. También incluye la capacidad de crear archivos PDF, y la capacidad de leer archivos de Microsoft PowerPoint (ppt). Su formato original es ODP.
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Base
Artículo principal: OpenOffice.org Base


OpenOffice.org Base en KDE.

OpenOffice.org Base es un programa de base de datos similar a Microsoft Access. OpenOffice.org Base permite la creación y manejo de bases de datos, elaboración de formularios e informes que proporcionan a los usuarios finales un acceso fácil a los datos. Al igual que Microsoft Access, es capaz de trabajar como un front-end para diversos sistemas de bases de datos tales como el de Access (JET), fuente de datos ODBC y MySQL/PostgreSQL. Base está disponible desde la versión 2.0.
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Draw
Artículo principal: OpenOffice.org Draw


OpenOffice.org Draw en KDE.

OpenOffice.org Draw es un editor de gráficos vectoriales y herramienta de diagramación, similar a Microsoft Visio y comparable en características a las primeras versiones de CorelDRAW. Ofrece «conectores» entre las formas, que están disponibles en una gama de estilos de línea y facilitan la construcción de los dibujos, como diagramas de flujo. Tiene características similares a la edición de software de escritorio como Scribus y Microsoft Publisher. Draw también puede exportar sus creaciones al formato PDF y al estándar SVG.
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Math
Artículo principal: OpenOffice.org Math


OpenOffice.org Math en KDE.

OpenOffice.org Math es una aplicación diseñada para la creación y edición de fórmulas matemáticas. La aplicación utiliza un lenguaje de marcado para crear las fórmulas.36 Dichas fórmulas pueden ser incorporadas dentro de otros documentos de OpenOffice.org, tales como los creados por Writer; permitiendo al usuario la posibilidad de incrustarlas al documento como objetos OLE.37 Math soporta múltiples fuentes y puede exportar fórmulas a los formatos de archivo ODF, PDF o MathML.38
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Cuota de mercadouees

como se crea una particion

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Cómo crear particiones y formatear un disco duro con el programa de instalación de Windows XP
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Este artículo se aplica a una versión de Windows distinta la que está utilizando. Puede que el contenido en este artículo no sea relevante para usted.Visite el Centro de soluciones de Windows 7

Este artículo se publicó anteriormente con el número E313348
Para seguir recibiendo actualizaciones de seguridad de Windows XP, aseg�rese de que ejecute Windows XP con Service Pack 3 (SP3). Para obtener m�s informaci�n, consulte esta p�gina web de Microsoft: El soporte t�cnico finalizar� para algunas versiones de Windows
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INTRODUCCIÓN
En este artículo se describe cómo crear particiones (preparar) y formatear un disco duro antes de instalar Windows XP con su correspondiente programa de instalación. Este artículo también contiene aspectos que se deben tener en cuenta antes de crear particiones o formatear el disco duro, así como vínculos a recursos que pueden ayudarle a solucionar los problemas que puedan surgir. Este artículo está destinado a usuarios avanzados.

Puede usar otros métodos para crear particiones y formatear el disco duro antes de instalar Windows XP como, por ejemplo, las herramientas Fdisk y Format. Para obtener información adicional acerca de cómo utilizar Fdisk y Format para crear particiones y formatear el disco duro, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
255867 Cómo utilizar Fdisk y Format para crear particiones nuevas o volver a crear particiones en un disco duro
Si ya está ejecutando Windows XP en el equipo y desea crear otras particiones que no sean la del sistema o la de inicio, puede utilizar las herramientas Administración de discos de Windows XP. Para obtener información adicional acerca de cómo utilizar las herramientas Administración de discos de Windows XP para crear particiones y formatear el disco duro, haga clic en el número de artículo siguiente para verlo en Microsoft Knowledge Base:
309000 CÓMO: Utilizar Administración de discos para configurar discos básicos en Windows XP
Volver al principio
Más información
Antes de crear particiones y formatear el disco duro
Antes de crear particiones y formatear el disco duro, asegúrese de realizar lo siguiente:
Prepare el disco duro según las instrucciones del fabricante
Si utiliza un disco duro SATA, omita este paso y vaya a la sección "Determine el tipo de sistema de archivos que desea usar". Si usa un disco duro IDE, configure los puentes y el cableado según la función del disco duro (por ejemplo, principal o subordinado) y realice cualquier cambio necesario en el BIOS (o CMOS). Para configurar los puentes y el cableado y realizar cualquier cambio necesario en el BIOS o CMOS, consulte la documentación incluida con el disco duro y la placa base, o bien póngase en contacto con los fabricantes.
Determine el tipo de sistema de archivos que desea usar
Puede usar los sistemas de archivos NTFS o FAT. NTFS es el preferido para formatear el disco duro, a menos que desee ejecutar una versión anterior de Windows que no pueda leer particiones NTFS. Para obtener información adicional acerca de las diferencias existentes entre los sistemas de archivos FAT y NTFS, haga clic en los números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base:
100108 Introducción a los sistemas de archivos FAT, HPFS y NTFS
310525 Descripción del sistema de archivos FAT32 de Windows XP
Si el disco duro ya contiene datos, haga una copia de seguridad
Asegúrese de hacer una copia de seguridad de todos los datos importantes antes de continuar. Cuando crea particiones y formatea un disco duro, todos los datos de esa partición se eliminan definitivamente. Puede ver la información de la partición actual sin eliminar los datos. Para obtener información adicional acerca de cómo emplear la utilidad de copia de seguridad o el Asistente para transferencia de archivos y configuraciones, haga clic en los números de artículo siguientes para verlos en Microsoft Knowledge Base:
320820 Cómo emplear la utilidad Copia de seguridad para hacer copia de seguridad de archivos y carpetas en Windows XP Home Edition
309340 Cómo usar el programa Copia de seguridad para restaurar en su equipo los archivos y carpetas de Windows XP
293118 Cómo utilizar el Asistente para transferencia de archivos y configuraciones
306186 CÓMO: Utilizar el Asistente para transferencia de archivos y configuraciones mediante el CD-ROM de Windows XP
306187 CÓMO: Utilizar el Asistente para transferencia de archivos y configuraciones con un disco del asistente
Si el disco duro tiene un programa de superposición d

que son las particion

Las Particiones




¿Qué son las particiones? ¿Qué tipos hay? ¿Cómo y cuándo se usan normalmente?

Las particiones, por decirlo de algún modo, son los trozos en que está dividido un disco duro. Así, cuando decimos que un disco duro tiene tres particiones, significará que el disco duro esta dividido en tres cachos, no necesariamente iguales, es decir, esta dividido en tres unidades lógicas (las particiones) dentro de una unidad física (el disco duro).

Todo disco duro para poderse utilizar con cualquier sistema operativo de la familia Microsoft Windows, debe tener como mínimo una partición. Si sólo tenemos una significará que el disco duro no está dividido, y la partición ocupa todo el disco duro quitando el espacio no particionado. Nosotros, podemos elegir el tamaño de cada partición en función de lo que irá en cada una de ellas y de la capacidad de tamaño del disco duro. En caso de que sobre espacio, será espacio no particionado. El espacio no particionado de un disco duro no es accesible ya que no forma parte de ninguna partición.

Las particiones pueden ser primarias o lógicas. Las particiones primarias son necesarias para arrancar el ordenador. De las particiones primarias existentes, la definida como activa será la que usará el ordenador para iniciar el sistema operativo instalado en la misma. Sólo pueden existir cuatro particiones en un disco duro. Si una de esas particiones es extendida, en ella podremos albergar ilimitadas particiones lógicas.

Las particiones lógicas son aquellas en las que no vamos a instalar ningún sistema operativo y se utilizan mayoritariamente para separar, guardar o ordenar la información como si de una carpeta se tratara, solo que esta tendría una tamaño limitado.

Supongamos que en nuestro ordenador tenemos un sistema operativo instalado y que el ordenador lo utilizan más de una persona, podrían crear particiones lógicas a las cuales se pueda acceder desde el sistema operativo como si fueran discos duros diferentes, para guardar cada uno sus datos y su información en una partición distinta, usando así las particiones lógicas como un método de ordenar el contenido del ordenador, que es para lo que se usan en muchos casos.

Los sistemas operativos se deben instalar en particiones primarias. Si tenemos más de una partición primaria con un sistema operativo en cada una, debemos establecer como activa aquella que tenga el sistema operativo con el que queramos empezar a utilizar el ordenador.

Si quisiéramos tener dos sistemas operativos o más en un ordenador, en un mismo disco duro, deberíamos particionar el disco duro teniendo como mínimo una partición por sistema operativo. Eso no significa que no se puedan instalar varios sistemas operativos en la misma partición, solo que puede dar lugar a errores.

Además a cada partición le debemos asignar un sistema de archivos. Un sistema de archivos es el método para nombrar, almacenar y organizar archivos en el equipo.

Existen varios tipos de sistemas de archivos: FAT, FAT32, NTFS, EXT2, etc.

Cada sistema operativo está pensado para un tipo específico de sistema de archivos:

Por ejemplo, si vamos a instalar un Windows 95, 98 o Me debemos tener al menos una partición primaria con el sistema de archivos FAT32. Si vamos a instalar Windows NT, Windows 2000 ó Windows XP debemos utilizar el sistema de archivos NTFS, aunque algunos de estos también aceptan el sistema de archivos FAT32. Si fuéramos a instalar Linux ó Unix deberíamos asignarle el sistema de archivos EXT2.

Esto se hace al crear una partición o al darle formato.

Existen varios métodos para trabajar y tratar con las particiones:

- Una de las más usadas es la utilidad de FDISK, a la cual podemos acceder con cualquier disco de arranque de Microsoft Windows 98, 95 o Me, O con algunas versiones de MS-DOS (lea el manual de FDISK en esta misma sección).


- El método más recomendado es uso de un conocido programa llamado Partition Magic 8.0 (puede encontrarlo en la sección descargas) el cual nos facilita considerablemente el modo de trabajar con nuestras particiones (lea el manual de Partition Magic 7.0 en esta mism

cuales son los tipos de formatos de un USB

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Cómo formatear una memoria USB
1 de Julio por Luis Ponce de León
Nivel Básico, Windows

Las memorias USB, pendrives, llaves USB, tokens o como quiera que se llamen, se utilizan como una cartera de documentos que van de un lado para otro y guardan todo tipo de cosas: fotos, archivos de texto, vídeos, música, etc. Es muy común que contengan documentos personales y en general elementos que no todo el mundo puede ver. Por eso en cuanto se copian al ordenador conviene borrar el contenido de la memoria USB.

El proceso de borrado es el mismo que el que se utiliza para cualquier archivo en el disco duro, pero para asegurarse de que el USB se borra realmente lo más adecuado es formatearlo.

Aquí entran en juego los tipos de formato. Según el sistema operativo que estemos utilizando o el tipo de USB de que se trate habrá que usar un formato u otro.

Por ejemplo, para Windows, lo normal es usar FAT o NTFS, en Macintosh HFS y HFS+, en Linux ext2, ext3, etc. También depende del tipo de memoria. Los discos de poca capacidad no usan NTFS sino FAT. De todas formas, vamos a ocuparnos del caso más típico que es el de una memoria USB detectada por Windows.

Lo más cómodo es seleccionar en MiPC la unidad externa y pulsar sobre ella con el botón derecho del ratón escogiendo en el menú desplegable la opción formatear.

A continuación aparecerá una ventana en la que se puede cambiar el nombre de la unidad, comprobar la capacidad de la memoria, elegir el sistema de archivo con el que se debe formatear así como el tamaño de la unidad e asignación. Conviene dejar estas dos últimas configuraciones como están para no alterar la compatibilidad de la memoria.

Si queremos garantizar que el formateo borre realmente los archivos hay que asegurarse de que no está seleccionada la opción formato rápido. Lo último es dar a iniciar. Si la memoria USB tiene mucha capacidad el proceso puede ser largo.


65 Comentarios »
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Fabrizio Ferri

Enviado a las 8:48 pm el 1 de Julio

Una excelente herramienta alternativa a la de Windows es HP USB Disk Storage Format Tool
Issaelk

Enviado a las 11:05 pm el 1 de Julio

Sobre esto, podria preguntar, cuales son las ventajas de utilizar un programa diferente…
McFly_24

Enviado a las 1:54 am el 2 de Julio

Si no me equivoco, el HP USB Disk permite formatear los pendrives en FAT (o FAT16), que se hacen ideales para su uso en dispositivos tales Reproductores Multimedia, DVDs o TDTs con puerto USB, etc.

Windows XP formatea los Pendrives en FAT32 y muchos de estos dispositivos tienden a no reconocerlos o simplemente a borrar accidentalmente las particiones de los Pendrives devido a errores de Lectura/Escritura. Un sistema de ficheros mas simple tiende a menos errores, ademas de que creo que se aumenta su velocidad de acceso a los datos a cambio de sacrificar parte del espacio disponible (FAT32 y NTFS aprovechan mejor el espacio del disco y permiten nombres largos, archivos de hasta 2Gb o mas, etc.).

Si me equivoco, que los eluditos del Foro me corrijan

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Que es Dropbox


Dropbox es una aplicación gratuita, disponible para Windows, Mac y Linux.

Crea una carpeta en nuestra Pc y realiza una copia a través de Internet de todos los archivos que depositemos en ella.

Se ocupa de mantener la copia de nuestros archivos siempre sincronizada, es decir, cada vez que hagamos un cambio en nuestros documentos, por pequeño que sea, lo detectará y volverá a copiárselo al instante, conservando la versión antigua por si la necesitamos en el futuro.

Todas las transmisiones de ficheros se realizan bajo protocolo seguro SSL y se almacenan encriptados en los servidores de Amazon S3.

Ofrece en forma gratuita hasta 2 Gb de espacio, que puede aumentar a 3Gb recomendando otros usuarios, o a 50-100 Gb contratando una cuenta paga.

Con los ficheros en «la nube», es posible acceder a ellos desde cualquier computadora del mundo con acceso a Internet a través de la interfaz web de Dropbox, pero las ventajas no se quedan ahí.

Si lo instas en otras pc, también replicará en ellas todos tus ficheros y se ocupará de mantener todas las copias sincronizadas en ambas, lo que permitirá, por ejemplo, iniciar un informe en la oficina, terminarlo en tu casa e imprimir al día siguiente el resultado final desde la oficina sin tener que hacer nada.

Adiós a preocuparse por hacer backups.
Adios al pendrive y a los discos externos.

que es un hacker

Cómo convertirse en hacker
Eric Steven Raymond
Thyrsus Enterprises

<esr@thyrsus.com>


Copyright © 2001 Eric S. Raymond

Traducción: Miquel Vidal <miquel@sindominio.net>,
a partir de una versión previa realizada por C. Ballardi.

Tabla de Contenidos
¿Por qué existe este documento?
¿Qué es un hacker?
La actitud del hacker
1. El mundo está lleno de problemas fascinantes que esperan ser resueltos
2. Ningún problema tendría que resolverse dos veces
3. El aburrimiento y el trabajo rutinario son perniciosos
4. La libertad es buena
5. La actitud no es sustituto para la competencia
Habilidades básicas para el hacking
1. Aprende a programar
2. Consigue uno de los Unices libres; aprende a usarlo y a ponerlo en funcionamiento
3. Aprende a usar la Web y a programar en HTML
4. Si no tienes un inglés funcional, apréndelo
Estatus en la cultura hacker
1. Programar software libre
2. Ayudar a probar y depurar software libre
3. Publicar informacion útil
4. Ayudar a mantener en funcionamiento la infraestructura
5. Hacer algo por la cultura hacker en sí misma
La conexión hacker/nerd
Cuestiones de estilo
Otras fuentes de información
Preguntas Frecuentes
¿Por qué existe este documento?

Como editor del Jargon File (el "Archivo de la jerga hacker") y autor de algunos documentos bien conocidos del mismo tipo, a menudo recibo emails de entusiastas novatos de la Red preguntando: "¿Cómo puedo aprender a ser un hacker mágico?" Triste es decir que no parece haber ninguna FAQ ni documento web que aborde este tema vital, así que aquí va el mío.

Si estás leyendo este documento sin conexión, la version original en línea la puedes encontrar en http://www.tuxedo.org/~esr/faqs/hacker-howto.html.

Nota: hay una lista de Preguntas Frecuentes al final de este documento. Por favor léelo —2 veces— antes de mandarme un email con preguntas acerca de este documento.

Hay disponibles numerosas traducciones de este documento: búlgaro, catalán, chino (simplificado), chino (tradicional), danés, neerlandés, francés, alemán, hebreo, húngaro, indonesio, italiano japonés, coreano, portugués (brasileño), portugués (europeo), ruso, y sueco. Ten en cuenta que, como el contenido de este documento cambia ocasionalmente, dichas traducciones pueden estar desactualizadas en grado diverso.
¿Qué es un hacker?

El Jargon File contiene un montón de definiciones del termino "hacker", la mayoría basadas en la afición a lo técnico y en el placer de resolver problemas sobrepasando los límites. Si deseas saber cómo convertirte en un hacker, bien, solo 2 puntos son realmente relevantes.

Existe una comunidad, una cultura compartida, de programadores expertos y magos de las redes, cuya historia se remonta décadas atrás a los tiempos de los primeros miniordenadores de tiempo compartido y los tempranos experimentos con ARPAnet. Los miembros de esta cultura crearon el término "hacker". Los hackers construyeron Internet. Los hackers hicieron de Unix el sistema operativo que es hoy día. Los hackers hacen andar Usenet. Los hackers hacen funcionar la WWW. Si eres parte de esta cultura, si has contribuido a ella y otras personas saben quién eres y te llaman hacker, entonces eres un hacker.

Los mentalidad hacker no está confinada a esta cultura del software. Hay gente que aplica la actitud de hacker a otras cosas, como la electrónica o la música —de hecho, puedes encontrarla en los más altos niveles de cualquier ciencia o arte. Los hackers de software reconocen estos espíritus emparentados en otras partes y pueden llamarlos "hackers" también— y algunos sostienen que la naturaleza hacker es en realidad independiente del medio particular en el cual el hacker trabaja. Sin embargo, en el resto de este documento nos centraremos en las habilidades y actitudes de los hackers de software, y en las tradiciones de la cultura compartida que originó el término "hacker".

Existe otro grupo de personas que se llaman a sí mismos hackers, pero que no lo son. Son personas (generalmente varones adolescentes) que se divierten irrumpiendo ilegalmente en ordenadores y haciendo "phreaking" en el sistema teléfonico. Los auténticos hackers tienen un nombre para esas personas: "crackers", y no quieren saber nada de ellos. Los auténticos hackers opinan que la mayoría de los crackers son perezosos, irresponsables y no muy brillantes, y fundamentan su crítica en que ser capaz de romper la seguridad no le hace a uno un hacker, de la misma manera que ser capaz de arrancar un coche con un puente en la llave no le convierte en ingeniero de automotores. Desafortunadamente, muchos periodistas y escritores utilizan erróneamente la palabra "hacker" para describir a los crackers; esto causa enorme irritación a los auténticos hackers.

La diferiencia básica es esta: los hackers construyen cosas; los crackers las destruyen.

Si quieres ser un hacker, continúa leyendo. Si lo que quieres es ser un cracker, ve directo a leer el alt.2600 y prepárate para soportar la dura realidad cuando descubras que no eres tan listo como crees. Y eso es todo lo que voy a decir de los crackers.
La actitud del hacker

Los hackers resuelven problemas y construyen cosas, y creen en la libertad y la ayuda voluntaria mutua. Para ser aceptado como hacker, deberás comportarte como si tuvieras esta actitud en tu interior. Y para comportarte como si tuvieras esta actitud, deberás creerte de verdad dicha actitud.

Pero si piensas en cultivar las actitudes de hacker solo como una forma de ganar aceptación en esta cultura, te estás equivocando. Transformarse en la clase de persona que cree estas cosas es importante para ti —para ayudarte a aprender y mantenerte motivado. Como en todas las artes creativas, el modo más efectivo de transformarse en un maestro es imitar la mentalidad de los maestros —no sólo intelectualmente, sino también emocionalmente.

O como dice el siguiente poema zen moderno:

Para seguir la trayectoria:
mira al maestro,
sigue al maestro,
camina junto con el maestro,
mira a través del maestro,
conviértete en el maestro.


Así que, si quieres ser un hacker, repite lo q

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¿Cuales Son Las Profecias Para 2009?
urgente
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hace 2 años

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Una aterradora profecía sobre el destino de la humanidad se puede descifrar estudiando los textos proféticos mas difundidos en nuestros, desde Nostrasdamus a San Malaquias y desde El Código de la Biblia hasta las profecías de los Mayas, sin dejar de ver las de la Virgen de Fátima y las que aparecen en el Nuevo Testamento aparecen hechos coincidentes que avizoran para los hombres un futuro nada alentador. Sobre las profecías de San Malaquias, que tomaremos como base, ya hemos escrito algunas cosas, dijimos que se trata de un obispo Irlandés del siglo XII quien pronosticó que existirían 112 Papas a partir de la fecha en que escribió su obra profética. El último seria Pedro el Romano pues en su papado Roma seria destruida y llegaría el fin de los tiempos. El papa número 11º de la lista fue Juan Pablo II, a cuyo papado llamó “De las Labores del Sol”, cuestión curiosa porque nació un día en el que hubo un eclipse de sol y fue sepultado también en una fecha donde se ocurrió un evento similar. Benedicto XVI es el penúltimo de la lista, su papado fue llamado pro San Malaquias “La Gloria del Olivo”, se presume que por haber escogido el nombre de Benedicto habiendo sido Benedicto XV un luchador por la paz, también se dice que este nombre obedecerá a lo que va a ser su obra en pro de la paz. Con base en las profecías de San Malaquias concordadas con el estudio de otras fuentes proféticas, entre las que se encuentran el Código de la Biblia, Los evangelios, las Profecías de Nostradamus y Las Profecías de la Virgen de Fátima, se puede llegadar a las siguientes precisiones:
Benedicto según han dicho los interpretes de las profecias será Papa hasta el año 2009 o 2010, los primeros años de su papado serán de paz y se ha dicho que, durante su papado y por su iniciativa, en Jerusalén se construirán tres templos en los que Judíos , Musulmanes y Cristianos rendirán el culto de sus respectivas religiones en paz. Para el año 2009 estallará una guerra entre países árabes, la cual para 2010 se habrá convertido en una guerra de los árabes contra occidente, será la temida III guerra mundial. Benedicto, morirá antes de la guerra o en sus comienzos, luego asumirá el papado un Pontífice al que San Malaquias llama Pedro el Romano, algunos interpretes dicen que ese será el nombre que escogerá como Papa, otros dicen que es el nombre simbólico de su papado, ya que este se basara en la reafirmación de Iglesia y la preeminencia de la fe católica en un mundo lleno de tribulaciones producidas por la guerra, la cual ahondará las diferencias entre los católicos y judíos con los musulmanes. Varias profecías coinciden en hablar de la destrucción de Roma, algunos interpretes señalan que esto ocurrirá durante la guerra, mas precisamente entre los años 2012 y 2013, curiosamente los Mayas ubican en el 2012 un cambio trascendental para la civilización. El Papa, según logrará huir de Roma durante la destrucción , pero será perseguido por los musulmanes y llevado a prisión a Irak (Babilonia), allí será ejecutado junto a otros miembros del clero. Una profecía biblica dice que lo ultimo que verá será la muerte de sus compañeros en la fe y que luego será ejecutado sin saber donde está, muchos interpretan que lo que realmente quiere decir la profecía es que morirá ciego. Después de la muerte de este Papa no será elegido ningún otro y la Iglesia Católica quedará desmembrada . Los Estados Unidos entre los años 2009 y 2010 será victima de un holocausto que plagará a todo el país de muerte y desolación. Los árabes ganarán la tercera guerra mundial y dominarán a Europa y gran parte de África. En todo el mundo los cristianos serán perseguidos, muchos morirán bajo un signo de barbarie. La masacre durará varios años, luego Dios castigará a los hombres de muchas maneras: habrán grandes desastres naturales, hambre y enfermedades. Para finales del 2030 se estará en medio de una cuarta guerra mundial, más sangrienta y mas severa que la anterior. Los aliados recuperarán el territorio conquistado por los árabes y conquistarán los territorios de estos en alianza de tres potencias que incluyen a una que en principio fue aliada de los árabes. Un líder mundial regentará todo el territorio reconquistado, el cual formará una gran nación. El nuevo gobierno auspiciará una nueva iglesia regida por un humilde sacerdote quien habrá vivido en forma humilde y desapercibida en Medjugorge, una ciudad en la actual Bosnia Herzegovina, antes Yugoslavia, en donde desde 1981 han tenido lugar apariciones de la Virgen María bajo la advocación de La Virgen de la Paz. Muchos otros pontífices seguirán en el tiempo al líder de la nueva iglesia.
En 2430 se iniciará el reinado del Anticristo después de que sea asesinado el pontífice de la Iglesia, serán tiempos de una nueva guerra entre el Norte (Europa) y el Sur (Israel y África) del planeta. Después de casi siete años de reinado del anticristo vendrá de nuevo Cristo a poner orden en la tierra.
Debo señalar p

martes, 28 de septiembre de 2010

que dispocitivos utilizan android

Android, preparado para migrar de los teléfonos móviles a los ordenadores

Un modelo de portátil Acer con Android, en Computex. | Reuters

Charlotte Raab (AFP) | Nueva York
Actualizado lunes 29/06/2009 12:19 horas
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Diseñado para optimizar la navegación por Internet en teléfonos móviles, el sistema Android de Google podría aterrizar pronto en los ordenadores, en un nuevo desafío del gigante de la Red a Microsoft, afirman algunos expertos.

El fabricante taiwanés Acer ya ha anunciado el lanzamiento dentro de unos meses de un primer 'netbook' con Android, y los analistas financieros están seguros de que habrá futuros dispositivos de este tipo de Asustek, Dell y Hewlett-Packard.

Otros dos fabricantes de ordenadores, Samsung y Toshiba, también pertenecen a una alianza, creada en noviembre de 2007 con una treintena de grupos tecnológicos y de telecomunicaciones, para desarrollar Android. Naturalmente, todo indica a que se puede esperar una cuota de ordenadores que operarán en un entorno 'made in Google'.

"Somos muy optimistas en cuanto a Android", comentó el analista de Gartner Van Baker, especializado en el mercado de los ordenadores portátiles, y estimó que que el rápido ritmo de salida de nuevos dispositivos que usan este sistema es un buen augurio, después de un comienzo relativamente lento.

La operadora T-Mobile también ha anunciado que la semana que viene lanzará al mercado un segundo dispositivo HTC, mientras que Motorola prepara el lanzamiento de dos dispositivos de acuerdo con 'The Wall Street Journal', y muchas operadoras europeas están multiplicando sus ofertas.

No obstante, para Christa Quarles, analista de Thomas Weisel Partners, los teléfonos móviles han alcanzado tal grado de desarrollo que se han convertido en auténticos 'miniordenadores'.
¿Llegada inminente?

Si Google aterriza con éxito en este segmento es más que probable que termine anunciando su llegada a los ordenadores, donde reina Microsoft, cuyo sistema Windows hace funcionar a casi el 90% de los PC en todo el mundo.

"Google había tratado de atacar directamente mediante aplicaciones de escritorio, pero sus posibilidades de éxito han sido mínimos dada la ventaja de Microsoft. Sin embargo, si comienza por equipos más ligeros y pequeños, como los teléfonos inteligentes, podría estar en condiciones de adjudicarse una buena cuota de mercado", comentó Quarles. "Primero en 'netbooks' y, en última instancia, como un competidor de pleno derecho en cualquier ordenador", añadió.

Claro, que de momento esto no ha pasado, puntualizó Van Baker, tras recordar que de momento el 70% de los 'netbooks' actuales funcionan con Windows.

Por otro lado, los usuarios buscan diferentes funcionalidades y aplicaciones en los 'netbooks' y en los 'smartphones', por lo que Android deberá adaptarse a las nuevas necesidades y ofrecer nuevas posibilidades para dar el salto definitivo a los ordenadores.

Según afirma Van Baker, "Los 'netbooks' son herramientas que se están utilizando para generar contenidos, mientras que los teléfonos, incluso los más avanzados y sofisticados, están pensados en la mayor parte de los casos para consumir contenidos, como por ejemplo consultar la Red, o escuchar y ver productos audiovisuales".
Ambición de Google

El propio analista reconoce que, pese a todo, estas diferencias se están reduciendo. Además, el éxito comercial de los 'netbooks', que se han salvado de la crisis de ventas de los ordenadores sobre todo por sus precios reducidos, suena como una bendición para la compañía de Mountain View.

Finalmente, el interés de Google, cuyo sistema Android es accesible gratuitamente para los desarrolladores a diferencia de Windows, es consolidar su liderazgo en el mercado de la publicidad mediante el control de todo el proceso, no sólo el ámbito de las búsquedas en Internet.

Para ello, su estrategia está ya muy avanzada, con una serie de servicios 'online' (mensajería, calendario, imágenes, tratamiento de fotografía...) que compite cada vez más co

que es android

AndroidAndroid
Parte de la familia Linux



Android 2.2
Desarrollador
Open Handset Alliance
www.android.com
Información general
Modelo de desarrollo FOSS
Lanzamiento inicial 21 de octubre de 2008
Última versión estable
2.2 (Froyo)
26 de junio de 2010; hace 3 meses
Escrito en C (núcleo)1 C++ (algunas bibliotecas de terceros), Java (UI)
Núcleo Linux
Tipo de núcleo Monolítico
Plataformas soportadas ARM, x86, MIPS2 , Arquitectura Power3 4
Licencia Apache 2.0 y GNU GPL 25
Estado actual En desarrollo
Idiomas Multilenguaje
En español


Android es una variante de Linux orientada a dispositivos móviles.6 7 8 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, que aglutina a fabricantes de software y hardware, entre los que destacan Google, T-Mobile, HTC, Qualcomm y Motorola entre otros.9

El desarrollo de aplicaciones para esta plataforma se realiza mediante SDK, y el lenguaje de programación Java.10 Una alternativa es el uso del NDK (Native Development Kit) de Google para emplear el lenguaje de programación C.

Su código fuente está disponible bajo diversas licencias de software libre y código abierto destacando la versión 2 de la licencia Apache.11Contenido [ocultar]
1 Características
2 Arquitectura
3 Versiones
3.1 Android 1.5 (CUPCAKE)
3.2 Android 1.6 (DONUT)
3.3 Android 2.0 / 2.1 (ÉCLAIR)
3.4 Android 2.2 (FROYO)
3.5 Android 3.0 (GINGERBREAD)
3.6 Android 3.x (HONEYCOMB)
3.7 Curiosidades con los nombres
4 Desarrollo
5 Dispositivos con Android
6 Etimología
7 Demanda de Oracle
8 Véase también
9 Referencias
10 Enlaces externos

[editar]
Características
Framework de aplicaciones: permite reutilización y reemplazo de componentes.
Máquina virtual Dalvik: optimizada para dispositivos móviles.
Navegador integrado: basado en el motor de código abierto WebKit.
Gráficos optimizados, con una biblioteca de gráficos 2D; gráficos 3D basado en la especificación OpenGL ES 1.0 (aceleración por hardware opcional).
SQLite para almacenamiento de datos estructurados.
Soporte para medios con formatos comunes de audio, vídeo e imágenes planas (MPEG4, H.264, MP3, OGG, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
Telefonía GSM (dependiente del hardware)
Bluetooth, EDGE, 3G, y WiFi (dependiente del hardware)
Cámara, GPS, brújula, y acelerómetro (dependiente del hardware)
Ambiente rico de desarrollo incluyendo un emulador de dispositivo, herramientas para depurar, perfiles de memoria y rendimiento, y un complemento para el IDE Eclipse.
Pantalla táctil
Android Market permite que los desarrolladores pongan sus aplicaciones, gratuitas o de pago, en el mercado a través de esta aplicación accesible desde la mayoría de los teléfonos con Android. Actualmente cuenta con más de 75.000 aplicaciones.

Además de esto, se puede acceder desde el teléfono móvil programando diferentes utilidades y herramientas.
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Arquitectura

Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada sección se describe en detalle):
Aplicaciones: las aplicaciones base incluirán un cliente de email, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos, y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java.
Framework de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.

Diagrama Android
Bibliotecas: Android incluye un set de bibliotecas C/C++ usadas por varios componentes del sistema Android. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del framework de aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación biblioteca C standard), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3d, SQLite, entre otras.
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros, y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex por la herramienta incluida "dx".
Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, stack de red, y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto del stack de software.
[editar]
Versiones

Tres son las principales versiones de Android hoy en día: 1.5, de nombre en clave Cupcake; 1.6 o Donut y 2.x, Eclair. Por supuesto también existieron versiones anteriores: la 1.0, con la que se lanzó el primer móvil Android del mercado, el HTC Dream o G1, de octubre de 2008; y la 1.1, de febrero de 2009, que solucionaba varios errores y añadía alguna que otra funcionalidad no demasiado importante.
[editar]
Android 1.5 (CUPCAKE)

Debido a las grandes mejoras introducidas en la tercera release de Android, de abril de 2009, el número de versión saltó directamente a la 1.5. Basado en el kernel Linux 2.6.27, las novedades más interesantes eran las siguientes:
Rediseño completo de todos los elementos de la interfaz.
Interfaz de Android 1.1 (izquierda) y Android 1.5 (derecha), vía Android Developers.
Transiciones animadas entre ventanas.
Mejoras en la velocidad de la cámara.
Menor tiempo de búsqueda de los satélites GPS, gracias a la posibilidad de utilizar A-GPS.
Mejoras en la velocidad del navegador web gracias a la inclusión de la última versión de Webkit, el engine de renderizado, y SquirelFish.
Intérprete JavaScript.
Añadida la posibilidad de copiar y pegar texto y buscar texto dentro de una página web.
Posibilidad de personalizar los widgets mostrados en la pantalla de inicio.
Inclusión de teclado en pantalla, con soporte para orientación vertical y apaisada, funcionalidades de auto corrección y soporte de diccionarios del usuario.
Añadida la posibilidad de grabar y reproducir vídeos.
Soporte de Bluetooth Stereo.

que es linux

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¿Qué es Linux?
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Historia de Linux
Linus Benedict Torvalds
Caracteristicas de Linux
¿Qué son las "distribuciones" de GNU/Linux?
Linux frente a los otros sistemas operativos

Linux es, a simple vista, un Sistema Operativo. Es una implementación de libre distribución UNIX para computadoras personales (PC), servidores, y estaciones de trabajo. Fue desarrollado para el i386 y ahora soporta los procesadores i486, Pentium, Pentium Pro y Pentium II, así como los clones AMD y Cyrix. También soporta máquinas basadas en SPARC, DEC Alpha, PowerPC/PowerMac, y Mac/Amiga Motorola 680x0.

Como sistema operativo, Linux es muy eficiente y tiene un excelente diseño. Es multitarea, multiusuario, multiplataforma y multiprocesador; en las plataformas Intel corre en modo protegido; protege la memoria para que un programa no pueda hacer caer al resto del sistema; carga sólo las partes de un programa que se usan; comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de memoria; usa un sistema de memoria virtual por páginas; utiliza toda la memoria libre para cache; permite usar bibliotecas enlazadas tanto estática como dinámicamente; se distribuye con código fuente; usa hasta 64 consolas virtuales; tiene un sistema de archivos avanzado pero puede usar los de los otros sistemas; y soporta redes tanto en TCP/IP como en otros protocolos.

Historia de Linux

LINUX hace su aparicion a principios de la decada de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informatica de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezo, -como una aficion y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las primeras lineas de codigo de este sistema operativo llamado LINUX.

Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querian mas.

Linus nunca anuncio la version 0.01 de Linux (agosto 1991), esta version no era ni siquiera ejecutable, solamente incluia los principios del nucleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumia que uno tenia acceso a un sistema Minix para su compilacion.

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera version "Oficial" de Linux, -version 0.02. Con esta version Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los terminos soporte, documentacion, distribucion .Despues de la version 0.03, Linus salto en la numeracion hasta la 0.10, mas y mas programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y despues de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de version hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año despues (diciembre 1993) el nucleo del sistema estaba en la version 0.99 y la version 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces no se ha parado de desarrollar, la version actual del nucleo es la 2.2 y sigue avanzando dia a dia con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.

Linus Benedict Torvalds

Linus Benedict Torvalds nació en Helsinki, Finlándia, el año 1969. Empezó a "trabajar" con ordenadores a los 10 años, cuando su abuelo le compró un Comodore el año 1980. Éste buen señor era un matemático y estadista. Trabajava a la Universidad y fué quién "enganchó" al mundo de los computadores a nuestro buen amigo Linus.

Con el paso del tiempo, Linus pasó a tener un Sinclair QL, un gran ordenador de Clive Sinclair (creador del conocido Spectrum), que tenía algun pequeño error de diseño. Linus se sintió especialmente atraido por esta máquina, después de crear aplicaciones para ésta computadora y de haber retocado su hardware con la finalidad de adaptarlo a sus necesidades. El problema que tenía dicha máquina era que los recursos eran insuficientes para poder llevar a la práctica los planes de Linus. Además, no era un equipo compatible. Así pues, el mes de enero de 1991 compró su primer PC, un 386.

Retrocedamos otra vez en el tiempo, hasta 1988. Éste año fué cuando Linus entró a la Universidad. Este mismo año fué cuando un sistema operativo didáctico, basado en Unix y creado por Andy Tannenbaum, empezó a cobrar importáncia. Dicho sistema operativo era el famoso Minix.

Linus entró a formar parte de la comunidad de usuarios de Minix. Tannenbaum cometió un error en su sistema operativo. Era demasiado limitado, tanto técnicamente como políticamente, es decir, en ningún momento tuvo en cuenta la posibilidad de incluir Minix al proyecto GNU (creado el año 1983 por Richard Stallman). En realidad, la creación de Andy Tannenbaum estaba pensada para ser distribuida comercialmente. Su principal error fué ceder todos los derechos a Prentice Hall, que empezó a cobrar 150 dólares por licéncia (unas 22.500 ptas. / 135.23 euros).

Así pues, Linus tomó la decisión de cambiar esta política debido a que el sistema Minix era ideal para los estudiantes de sistemas operativos, y su precio era considerablemente alto. Llegamos de nuevo al año 1991, cuando Linus se acabó de comprar su primer 386. En aquellos momentos, la intención de nuestro amigo era clara: crear un nuevo Kernel de UNIX basado en el Kernel de Minix y modificarlo periódicamente de manera que fuera capaz de ejecutar aplicaciones GNU.

A pesar de todo, no toda la vida del Sr. Linus ha estado dedicada exclusivamente al sistema operativo Linux...

Actualmente Linus Torvalds vive desde el año 1997 en Santa Clara, California, junto con su esposa Tove y sus dos hijas, Patricia Miranda y Daniela. Le encanta jugar con sus dos pequeñas. Está trabajando para Transmeta, aunque nadie no sabe demasiado bién en qué trabaja. Parece ser que existe una cláusula en su contrato que le impide revelar dicha información. De todas formas, se sabe que Transmeta está desarrollando un nuevo procesador con un juego de instrucciones RISC capaz de ejecutar código x86.

Tal vez una de las aficiones más conocidas de Linus es que le le gusta la cerveza, más aún si es Guinness. Así lo demostraron los miembros del SVLUG (Silicon Valley Linux User Group) cuando Linus fué a visitarlos para llevar a cabo una conferéncia y le regalaron una caja de cerveza...

Poca cosa más de sabe de este personaje que ha cambiado la forma de ver los ordenadores durente estos últimos años y que ha conseguido dar un buen empujón al proyecto GNU.

Caracteristicas de Linux

Aqui teneis una lista bastante completa con las caracteristicas de LINUX
[Fuente: Infosheet-Como. Autor: Ivan Casado] :
Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo.
LINUX utiliza la llamada multitarea preeventiva, la cual asegura que todos los programas que se estan utilizando en un momento dado seran ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa.
Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones para su utilizacion en otras plataformas, como Alpha, ARM,MIPS, PowerPC y SPARC.
Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para Intel y SPARC.
Funciona en modo protegido 386.
Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un programa que están siendo usadas actualmente.
Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria.
Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio de 128Mb de tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb para intercambio. Este limite se puede aumentar facilmente con el cambio de unas cuantas lineas en el codigo fuente.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que están siendo ofrecidos para Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
Control de tareas POSIX.
Pseudo-terminales (pty's).
Emulación de 387 en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si el ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante), esta será usada en lugar de la emulación, pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin la emulación matemática y conseguir un pequeño ahorro de memoria.
Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes tener hasta 64.
Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial: no es necesario ningún comando especial para usar la partición MS-DOS, esta parece un sistema de archivos normal de Unix (excepto por algunas restricciones en los nombres de archivo, permisos, y esas cosas). Las particiones comprimidas de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que lo sean en el futuro. El soporte para VFAT (WNT, Windows 95) ha sido añadido al núcleo de desarrollo y estará en la próxima versión estable.
Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS que permite que Linux sea instalado en un sistema de archivos DOS.
Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1
Sistema de archivos de CD-ROM que lee todos los formatos estándar de CD-ROM.
TCP/IP, incluyendo ftp, telnet, NFS, etc.
Appletalk.
Software cliente y servidor Netware.
Lan Manager / Windows Native (SMB), software cliente y servidor.
Diversos protocolos de red incluidos en el kernel: TCP, IPv4, IPv6, AX.25, X.25, IPX, DDP, Netrom, etc.

¿Qué son las "distribuciones" de GNU/Linux?

Una distribución es un modo de facilitar la instalación, la configuración y el mantenimiento de un sistema GNU/Linux. Al principio, las distribuciones se limitaban a recopilar software libre, empaquetarlo en disquetes o CD-ROM y redistribuirlo o venderlo.

Ahora las grandes distribuciones -RedHat, SuSE, Caldera, Mandrake, Corel Linux, TurboLinux...- son potentes empresas que compiten entre sí por incluir el último software, a veces también software propietario, con instalaciones gráficas capaces de autodetectar el hardware y que instalan un sistema entero en unos cuantos minutos sin apenas preguntas.

Entre las distribuciones de GNU/Linux, destaca el proyecto Debian/GNU. Debian nace como una iniciativa no comercial de la FSF, aunque luego se independiza de ésta y va más allá del propio sistema GNU/Linux. Es la única de las grandes distribuciones que no tiene intereses comerciales ni empresariales. Son sus propios usuarios, muy activos, quienes mantienen la distribución de modo comunitario, incluidas todas sus estructuras de decisión y funcionamiento. Su objetivo es recopilar, difundir y promover el uso del software libre. Reúne el mayor catálogo de software libre, todos ellos probados, mantenidos y documentados por algún desarrollador voluntario.

En una distribución hay todo el software necesario para instalar en un ordenador personal; servidor, correo, ofimática, fax, navegación de red, seguridad, etc.

Linux frente a los otros sistemas operativos

Linux es una muy buena alternativa frente a los demás sistemas operativos. Más allá de las ventajas evidentes de costo, ofrece algunas características muy notables.

En comparación con las otras versiones de Unix para PC, la velocidad y confiabilidad de Linux son muy superiores. También está en ventaja sobre la disponibilidad de aplicaciones, ya que no hay mucha difusión de estos otros Unixes (como Solaris, XENIX o SCO) entre los usuarios de PC por sus altos costos.

Comparado con sistemas operativos como los diferentes Microsoft Windows, Linux también sale ganando. Los bajos requisitos de hardware permiten hacer un sistema potente y útil de aquel 486 que algunos guardan en un armario. Esta misma característica permite aprovechar al máximo las capacidades de las computadoras más modernas. Es poco práctico tener una PC con 16 Mb de RAM y ponerle un sistema operativo que ocupa 13 (que es lo que reporta sobre Windows 95 el System Information de Symantec). No solo es superior respecto a el sistema de multitarea y de administración de memoria, sino también en la capacidades de networking (conectividad a redes) y de multiusuario (aún comparando con sistemas multiusuario como NT). La única desventaja de Linux frente a estos sistemas, es la menor disponibilidad de software, pero este problema disminuye con cada nuevo programa que se escribe para el proyecto GNU, y con algunas empresas que están desarrollando software comercial para Linux (por ej., Corel).

Elizabethromeroperez Romero Perez

que es linux

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¿Qué es Linux?
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Historia de Linux
Linus Benedict Torvalds
Caracteristicas de Linux
¿Qué son las "distribuciones" de GNU/Linux?
Linux frente a los otros sistemas operativos

Linux es, a simple vista, un Sistema Operativo. Es una implementación de libre distribución UNIX para computadoras personales (PC), servidores, y estaciones de trabajo. Fue desarrollado para el i386 y ahora soporta los procesadores i486, Pentium, Pentium Pro y Pentium II, así como los clones AMD y Cyrix. También soporta máquinas basadas en SPARC, DEC Alpha, PowerPC/PowerMac, y Mac/Amiga Motorola 680x0.

Como sistema operativo, Linux es muy eficiente y tiene un excelente diseño. Es multitarea, multiusuario, multiplataforma y multiprocesador; en las plataformas Intel corre en modo protegido; protege la memoria para que un programa no pueda hacer caer al resto del sistema; carga sólo las partes de un programa que se usan; comparte la memoria entre programas aumentando la velocidad y disminuyendo el uso de memoria; usa un sistema de memoria virtual por páginas; utiliza toda la memoria libre para cache; permite usar bibliotecas enlazadas tanto estática como dinámicamente; se distribuye con código fuente; usa hasta 64 consolas virtuales; tiene un sistema de archivos avanzado pero puede usar los de los otros sistemas; y soporta redes tanto en TCP/IP como en otros protocolos.

Historia de Linux

LINUX hace su aparicion a principios de la decada de los noventa, era el año 1991 y por aquel entonces un estudiante de informatica de la Universidad de Helsinki, llamado Linus Torvalds empezo, -como una aficion y sin poderse imaginar a lo que llegaria este proyecto, a programar las primeras lineas de codigo de este sistema operativo llamado LINUX.

Este comienzo estuvo inspirado en MINIX, un pequeño sistema Unix desarrollado por Andy Tanenbaum. Las primeras discusiones sobre Linux fueron en el grupo de noticias comp.os.minix, en estas discusiones se hablaba sobre todo del desarrollo de un pequeño sistema Unix para usuarios de Minix que querian mas.

Linus nunca anuncio la version 0.01 de Linux (agosto 1991), esta version no era ni siquiera ejecutable, solamente incluia los principios del nucleo del sistema, estaba escrita en lenguaje ensamblador y asumia que uno tenia acceso a un sistema Minix para su compilacion.

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncio la primera version "Oficial" de Linux, -version 0.02. Con esta version Linus pudo ejecutar Bash (GNU Bourne Again Shell) y gcc (El compilador GNU de C) pero no mucho mas funcionaba. En este estado de desarrollo ni se pensaba en los terminos soporte, documentacion, distribucion .Despues de la version 0.03, Linus salto en la numeracion hasta la 0.10, mas y mas programadores a lo largo y ancho de internet empezaron a trabajar en el proyecto y despues de sucesivas revisiones, Linus incremento el numero de version hasta la 0.95 (Marzo 1992). Mas de un año despues (diciembre 1993) el nucleo del sistema estaba en la version 0.99 y la version 1.0 no llego hasta el 14 de marzo de 1994. Desde entonces no se ha parado de desarrollar, la version actual del nucleo es la 2.2 y sigue avanzando dia a dia con la meta de perfeccionar y mejorar el sistema.

Linus Benedict Torvalds

Linus Benedict Torvalds nació en Helsinki, Finlándia, el año 1969. Empezó a "trabajar" con ordenadores a los 10 años, cuando su abuelo le compró un Comodore el año 1980. Éste buen señor era un matemático y estadista. Trabajava a la Universidad y fué quién "enganchó" al mundo de los computadores a nuestro buen amigo Linus.

Con el paso del tiempo, Linus pasó a tener un Sinclair QL, un gran ordenador de Clive Sinclair (creador del conocido Spectrum), que tenía algun pequeño error de diseño. Linus se sintió especialmente atraido por esta máquina, después de crear aplicaciones para ésta computadora y de haber retocado su hardware con la finalidad de adaptarlo a sus necesidades. El problema que tenía dicha máquina era que los recursos eran insuficientes para poder llevar a la práctica los planes de Linus. Además, no era un equipo compatible. Así pues, el mes de enero de 1991 compró su primer PC, un 386.

Retrocedamos otra vez en el tiempo, hasta 1988. Éste año fué cuando Linus entró a la Universidad. Este mismo año fué cuando un sistema operativo didáctico, basado en Unix y creado por Andy Tannenbaum, empezó a cobrar importáncia. Dicho sistema operativo era el famoso Minix.

Linus entró a formar parte de la comunidad de usuarios de Minix. Tannenbaum cometió un error en su sistema operativo. Era demasiado limitado, tanto técnicamente como políticamente, es decir, en ningún momento tuvo en cuenta la posibilidad de incluir Minix al proyecto GNU (creado el año 1983 por Richard Stallman). En realidad, la creación de Andy Tannenbaum estaba pensada para ser distribuida comercialmente. Su principal error fué ceder todos los derechos a Prentice Hall, que empezó a cobrar 150 dólares por licéncia (unas 22.500 ptas. / 135.23 euros).

Así pues, Linus tomó la decisión de cambiar esta política debido a que el sistema Minix era ideal para los estudiantes de sistemas operativos, y su precio era considerablemente alto. Llegamos de nuevo al año 1991, cuando Linus se acabó de comprar su primer 386. En aquellos momentos, la intención de nuestro amigo era clara: crear un nuevo Kernel de UNIX basado en el Kernel de Minix y modificarlo periódicamente de manera que fuera capaz de ejecutar aplicaciones GNU.

A pesar de todo, no toda la vida del Sr. Linus ha estado dedicada exclusivamente al sistema operativo Linux...

Actualmente Linus Torvalds vive desde el año 1997 en Santa Clara, California, junto con su esposa Tove y sus dos hijas, Patricia Miranda y Daniela. Le encanta jugar con sus dos pequeñas. Está trabajando para Transmeta, aunque nadie no sabe demasiado bién en qué trabaja. Parece ser que existe una cláusula en su contrato que le impide revelar dicha información. De todas formas, se sabe que Transmeta está desarrollando un nuevo procesador con un juego de instrucciones RISC capaz de ejecutar código x86.

Tal vez una de las aficiones más conocidas de Linus es que le le gusta la cerveza, más aún si es Guinness. Así lo demostraron los miembros del SVLUG (Silicon Valley Linux User Group) cuando Linus fué a visitarlos para llevar a cabo una conferéncia y le regalaron una caja de cerveza...

Poca cosa más de sabe de este personaje que ha cambiado la forma de ver los ordenadores durente estos últimos años y que ha conseguido dar un buen empujón al proyecto GNU.

Caracteristicas de Linux

Aqui teneis una lista bastante completa con las caracteristicas de LINUX
[Fuente: Infosheet-Como. Autor: Ivan Casado] :
Multitarea: La palabra multitarea describe la habilidad de ejecutar varios programas al mismo tiempo.
LINUX utiliza la llamada multitarea preeventiva, la cual asegura que todos los programas que se estan utilizando en un momento dado seran ejecutados, siendo el sistema operativo el encargado de ceder tiempo de microprocesador a cada programa.
Multiusuario: Muchos usuarios usando la misma maquina al mismo tiempo.
Multiplataforma: Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II,Amiga y Atari, tambien existen versiones para su utilizacion en otras plataformas, como Alpha, ARM,MIPS, PowerPC y SPARC.
Multiprocesador: Soporte para sistemas con mas de un procesador esta disponible para Intel y SPARC.
Funciona en modo protegido 386.
Protección de la memoria entre procesos, de manera que uno de ellos no pueda colgar el sistema.
Carga de ejecutables por demanda: Linux sólo lee del disco aquellas partes de un programa que están siendo usadas actualmente.
Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables: esto significa que varios procesos pueden usar la misma zona de memoria para ejecutarse. Cuando alguno intenta escribir en esa memoria, la página (4Kb de memoria) se copia a otro lugar. Esta política de copia en escritura tiene dos beneficios: aumenta la velocidad y reduce el uso de memoria.
Memoria virtual usando paginación (sin intercambio de procesos completos) a disco: A una partición o un archivo en el sistema de archivos, o ambos, con la posibilidad de añadir más áreas de intercambio sobre la marcha Un total de 16 zonas de intercambio de 128Mb de tamaño máximo pueden ser usadas en un momento dado con un límite teórico de 2Gb para intercambio. Este limite se puede aumentar facilmente con el cambio de unas cuantas lineas en el codigo fuente.
La memoria se gestiona como un recurso unificado para los programas de usuario y para el caché de disco, de tal forma que toda la memoria libre puede ser usada para caché y ésta puede a su vez ser reducida cuando se ejecuten grandes programas.
Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas.
Se realizan volcados de estado (core dumps) para posibilitar los análisis post-mortem, permitiendo el uso de depuradores sobre los programas no sólo en ejecución sino también tras abortar éstos por cualquier motivo.
Compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente.
Emulación de iBCS2, casi completamente compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario.
Todo el código fuente está disponible, incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario; además todo ello se puede distribuir libremente. Hay algunos programas comerciales que están siendo ofrecidos para Linux actualmente sin código fuente, pero todo lo que ha sido gratuito sigue siendo gratuito.
Control de tareas POSIX.
Pseudo-terminales (pty's).
Emulación de 387 en el núcleo, de tal forma que los programas no tengan que hacer su propia emulación matemática. Cualquier máquina que ejecute Linux parecerá dotada de coprocesador matemático. Por supuesto, si el ordenador ya tiene una FPU (unidad de coma flotante), esta será usada en lugar de la emulación, pudiendo incluso compilar tu propio kernel sin la emulación matemática y conseguir un pequeño ahorro de memoria.
Soporte para muchos teclados nacionales o adaptados y es bastante fácil añadir nuevos dinámicamente.
Consolas virtuales múltiples: varias sesiones de login a través de la consola entre las que se puede cambiar con las combinaciones adecuadas de teclas (totalmente independiente del hardware de video). Se crean dinámicamente y puedes tener hasta 64.
Soporte para varios sistemas de archivo comunes, incluyendo minix-1, Xenix y todos los sistemas de archivo típicos de System V, y tiene un avanzado sistema de archivos propio con una capacidad de hasta 4 Tb y nombres de archivos de hasta 255 caracteres de longitud.
Acceso transparente a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) mediante un sistema de archivos especial: no es necesario ningún comando especial para usar la partición MS-DOS, esta parece un sistema de archivos normal de Unix (excepto por algunas restricciones en los nombres de archivo, permisos, y esas cosas). Las particiones comprimidas de MS-DOS 6 no son accesibles en este momento, y no se espera que lo sean en el futuro. El soporte para VFAT (WNT, Windows 95) ha sido añadido al núcleo de desarrollo y estará en la próxima versión estable.
Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS que permite que Linux sea instalado en un sistema de archivos DOS.
Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1
Sistema de archivos de CD-ROM que lee todos los formatos estándar de CD-ROM.
TCP/IP, incluyendo ftp, telnet, NFS, etc.
Appletalk.
Software cliente y servidor Netware.
Lan Manager / Windows Native (SMB), software cliente y servidor.
Diversos protocolos de red incluidos en el kernel: TCP, IPv4, IPv6, AX.25, X.25, IPX, DDP, Netrom, etc.

¿Qué son las "distribuciones" de GNU/Linux?

Una distribución es un modo de facilitar la instalación, la configuración y el mantenimiento de un sistema GNU/Linux. Al principio, las distribuciones se limitaban a recopilar software libre, empaquetarlo en disquetes o CD-ROM y redistribuirlo o venderlo.

Ahora las grandes distribuciones -RedHat, SuSE, Caldera, Mandrake, Corel Linux, TurboLinux...- son potentes empresas que compiten entre sí por incluir el último software, a veces también software propietario, con instalaciones gráficas capaces de autodetectar el hardware y que instalan un sistema entero en unos cuantos minutos sin apenas preguntas.

Entre las distribuciones de GNU/Linux, destaca el proyecto Debian/GNU. Debian nace como una iniciativa no comercial de la FSF, aunque luego se independiza de ésta y va más allá del propio sistema GNU/Linux. Es la única de las grandes distribuciones que no tiene intereses comerciales ni empresariales. Son sus propios usuarios, muy activos, quienes mantienen la distribución de modo comunitario, incluidas todas sus estructuras de decisión y funcionamiento. Su objetivo es recopilar, difundir y promover el uso del software libre. Reúne el mayor catálogo de software libre, todos ellos probados, mantenidos y documentados por algún desarrollador voluntario.

En una distribución hay todo el software necesario para instalar en un ordenador personal; servidor, correo, ofimática, fax, navegación de red, seguridad, etc.

Linux frente a los otros sistemas operativos

Linux es una muy buena alternativa frente a los demás sistemas operativos. Más allá de las ventajas evidentes de costo, ofrece algunas características muy notables.

En comparación con las otras versiones de Unix para PC, la velocidad y confiabilidad de Linux son muy superiores. También está en ventaja sobre la disponibilidad de aplicaciones, ya que no hay mucha difusión de estos otros Unixes (como Solaris, XENIX o SCO) entre los usuarios de PC por sus altos costos.

Comparado con sistemas operativos como los diferentes Microsoft Windows, Linux también sale ganando. Los bajos requisitos de hardware permiten hacer un sistema potente y útil de aquel 486 que algunos guardan en un armario. Esta misma característica permite aprovechar al máximo las capacidades de las computadoras más modernas. Es poco práctico tener una PC con 16 Mb de RAM y ponerle un sistema operativo que ocupa 13 (que es lo que reporta sobre Windows 95 el System Information de Symantec). No solo es superior respecto a el sistema de multitarea y de administración de memoria, sino también en la capacidades de networking (conectividad a redes) y de multiusuario (aún comparando con sistemas multiusuario como NT). La única desventaja de Linux frente a estos sistemas, es la menor disponibilidad de software, pero este problema disminuye con cada nuevo programa que se escribe para el proyecto GNU, y con algunas empresas que están desarrollando software comercial para Linux (por ej., Corel).

Elizabethromeroperez Romero Perez

que es la coaguiacion

Coagulación

La cascada completa de coagulación. En el texto se describen las diferentes vías y factores de coagulación.

Cuando una lesión afecta la integridad de las paredes de los vasos sanguíneos, se ponen en marcha una serie de mecanismos que tienden a limitar la pérdida de sangre. Estos mecanismos llamados de "hemostasia" comprenden la vasoconstricción local del vaso, el depósito y agregación de plaquetas y la coagulación de la sangre.

Se denomina coagulación al proceso, por el cual, la sangre pierde su liquidez, tornándose similar a un gel en primera instancia y luego sólida, sin experimentar un verdadero cambio de estado.

Este proceso es debido, en última instancia, a que una proteína soluble que normalmente se encuentra en la sangre, el fibrinógeno, experimenta un cambio químico que la convierte en insoluble y con la capacidad de entrelazarse con otras moléculas iguales, para formar enormes agregados macromoléculares en forma de una red tridimensional.

El fibrinógeno, una vez transformado, recibe el nombre de fibrina. Coagulación es por lo tanto, el proceso enzimático por el cual el fibrinógeno soluble se convierte en fibrina insoluble, capaz de polimerizar y entrecruzarse.

Un coágulo es, por lo tanto, una red tridimensional de fibrina que eventualmente ha atrapado entre sus fibras a otras proteínas, agua, sales y hasta células sanguíneas.

Por una convención se denomina "trombo" a un coágulo formado en el interior de un vaso sanguíneo.

Contenido [ocultar]
1 Factores de coagulación
2 Etapas de la cascada de coagulación
2.1 Mecanismo básico
3 Vía intrínseca
3.1 Formación del factor XIa
3.2 Formación del factor IXa
3.3 Formación del factor Xa
4 Vía extrínseca
4.1 Formación del factor VIIa
4.2 Formación del factor Xa
5 Vía común
5.1 Formación de trombina
5.2 Formación de fibrina
5.3 Entrecruzamiento de la fibrina
6 Regulación y modulación de la cascada
6.1 Proteína C
6.2 Antitrombina III
7 Anticoagulantes
7.1 Para uso In Vitro
7.2 Anticoagulantes para uso In Vivo (medicamentos anticoagulantes)
8 Fibrinólisis
9 Véase también
10 Enlace externo
11 Bibliografía

[editar]
Factores de coagulación

El proceso de coagulación implica toda una serie de reacciones enzimáticas encadenadas de tal forma que actúan como un alud o avalancha, amplificándose en cada paso: un par de moléculas iniciadoras activan un número algo mayor de otras moléculas, las que a su vez activan un número aún mayor de otras moléculas, etc.

En esta serie de reacciones intervienen más de 12 proteínas, iones de Ca2+ y algunos fosfolípidos de membranas celulares.

A cada uno de estos compuestos participantes en la cascada de coagulación se les denomina "Factor" y comúnmente se lo designa por un número romano elegido de acuerdo al orden en que fueron descubiertos.

Siete de los factores de coagulación (precalicreína —factor V—, protrombina —Factor II—, proconvertina —factor VII—, factor antihemofílico beta —IX—, factor Stuart —X—, tromboplastina plasmática —XI— y factor Hageman —XII—) son zimógenos sintetizados en el hígado, esto es, proenzimas que normalmente no tienen una actividad catalítica importante, pero que pueden convertirse en enzimas activas cuando se hidrolizan determinadas uniones peptídicas de sus moléculas.

Estas proenzimas, una vez recortadas, se convierten en proteasas de la familia de las serina proteasas; capaces de activar a las siguientes enzimas de la cascada.

Una enzima activa "recorta" una porción de la siguiente proteína inactiva de la cascada, activándola.

Algunos factores de coagulación requieren vitamina K para su síntesis en el hígado, entre ellos los factores II (protrombina), VII (proconvertina), IX (antihemofílico beta) y X (Stuart).Factor Nombre Masa (KDa) Nivel en plasma (mg/dl) Función
I Fibrinógeno 340 250-400 Se convierte en fibrina por acción de la trombina. La fibrina constituye la red que forma el coágulo.
II Protrombina 72 10-14 Se convierte en trombina por la acción del factor Xa. La trombina cataliza la formación de fibrina a partir de fibrinógeno.
III Tromboplastina o factor tisular Se libera con el daño celular; participa junto con el factor VIIa en la activación del factor X por la vía extrínseca.
IV Ión Calcio 40 Da 4-5 Median la unión de los factores IX, X, VII y II a fosfolípidos de membrana.
V proacelerina (leiden) 350 1 Potencia la acción de Xa sobre la protrombina
VI No existe -- -- --
VII Proconvertina 45-54 0.05 Participa en la vía extrínseca, forma un complejo con los factores III y CTexto grandeTexto superescritoa2+ que activa al factor X.
VIII:C Factor antihemofílico 285 0.1-0.2 Indispensable para la acción del factor X (junto con el IXa). Su ausencia provoca hemofilia A.
VIII:R Factor Von Willebrand >10000 Media la unión del factor VIII:C a plaquetas. Su ausencia causa la Enfermedad de Von Willebrand.
IX Factor Christmas 57 0.3 Convertido en IXa por el XIa. El complejo IXa-VII-Ca2+ activa al factor X. Su ausencia es la causa de la hemofilia B.
X Factor Stuart-Prower 59 1 Activado por el complejo IXa-VIII-Ca2+ en la vía intrinseca o por VII-III-Ca2+ en la extrínseca, es responsable de la hidrólisis de protrombina para formar trombina.
XI Tromboplastina plasmática o antecedente trombo plastínico de plasma 160 0.5 Convertido en la proteasa XIa por acción del factor XIIa; XIa activa al factor IX.
XII Factor Hageman 76 -- Se activa en contacto con superficies extrañas por medio de calicreína asociada a quininógeno de alto peso molecular; convierte al factor XI en XIa.Su ausencia es la causa de la hemofilia C.
XIII Pretransglutaminidasa o factor Laili-Lorand 320 1-2 Activado a XIIIa, también llamado transglutaminidasa, por la acción de la trombina. Forma enlaces cruzados entre restos de lisina y glutamina contiguos de los filamentos de fibrina, estabilizándolos.
Precalicreína Factor Fletcher -- -- Activada a calicreína, juntamente con el quininógeno de alto peso molecular convierte al factor XII en XIIa.
quininógeno de alto peso molecular Factor Fitzgerald-Flaujeac-Williams -- -- Coadyuva con la calicreína en la activación del factor XII.

[editar]
Etapas de la cascada de coagulación

Resumen de la cascada de coagulación

La cascada de coagulación se divide para su estudio, clásicamente en tres vias: La via intrínseca, la vía extrínseca y la vía común.

Las vías intrínseca y extrínseca son las vías de iniciación de la cascada, mientras que la vía común es hacia donde confluyen las otras dos desembocando en la conversión de fibrinógeno en fibrina.

Esta división es un tanto arbitraria y tiene más que ver con las deficiencias de las técnicas que en su momento se utilizaron para desentrañar los mecanismos implicados, que con lo que ocurre realmente en una lesión vascular; ya que en este último caso se establecen varias interrelacciones entre las vías de iniciación.